Odświeżona platformówka dla miłośników nostalgii, z ładniejszą grafiką, lecz problematycznym sterowaniem i fizyką
Odświeżona platformówka dla miłośników nostalgii, z ładniejszą grafiką, lecz problematycznym sterowaniem i fizyką
Zagłosuj (Głosy: 7)
Program licencji Darmowa
Twórca programu AdlemGames
Wersja 1.97
Działa pod Android
Zagłosuj
(Głosy: 7)
Twórca programu
AdlemGames
Działa pod
Android
Program licencji
Darmowa
Wersja
1.97
Zalety
- Przywraca znaną z telefonów Nokia markę Bounce i budzi nostalgię
- Odświeżona, bardziej współczesna oprawa graficzna w porównaniu z wersją Java
- Przyjemna, wysokiej jakości muzyka budująca klimat przygody
- Prosta, ale wyrazista historia z hipnotyzującym sześcianem i przemianą mieszkańców świata
Wady
- Nieprzekonująca fizyka piłki i brak wyraźnej animacji odbijania
- Niedokładne sterowanie, które utrudnia precyzyjne skoki i psuje frajdę z gry
- Brak wielu przeciwników znanych z oryginału, w tym charakterystycznego „kreta”
- Fragmenty poziomów z problemami technicznymi, w tym miejsca pozbawione tekstur
- Projekt etapów niedostosowany do aktualnych parametrów skoku, przez co niektóre platformy i jajka są praktycznie nieosiągalne
Bounce Tales - Original Nokia przenosi klasyczną platformówkę z telefonów Nokia na urządzenia z Androidem. Sterujemy tu czerwoną piłką, która skacze po kolorowym, fantastycznym świecie, a w tle rozwija się historia o tajemniczym hipnotyzującym sześcianie zmieniającym spokojnych mieszkańców w zagrożenie. To propozycja głównie dla osób wychowanych na starych telefonach Nokia oraz dla fanów prostych gier platformowych z naciskiem na zręczność.
Powrót znanej marki w nowej odsłonie
Twórcy przedstawiają Bounce Tales jako odświeżoną wersję znanej gry, którą Nokia przygotowała pierwotnie na platformę Java dla swoich telefonów. Największy atut aplikacji kryje się w nostalgii: sam powrót czerwonej piłki i charakterystycznego stylu rozgrywki potrafi przywołać wspomnienia z czasów prostych gier mobilnych.
Jednocześnie remake nie odtwarza pierwowzoru jeden do jednego. Pod względem mechaniki i dopracowania etapów gra znacząco odbiega od tego, czego można oczekiwać po pamiętnej wersji z klasycznych komórek. To szczególnie odczuwalne dla osób, które dobrze znają oryginał i liczą na wierne przeniesienie starych poziomów i zachowań piłki.
Oprawa wizualna, muzyka i klimat
W porównaniu z dawną edycją Java grafika jest wyraźnie unowocześniona. Kolory są żywsze, świat gry prezentuje się bardziej współcześnie, a ogólne wrażenie wizualne wypada korzystniej niż w starych wersjach znanych z małych ekranów telefonów. Niestety w późniejszych etapach zdarzają się bardzo słabo dopracowane fragmenty, w tym miejsca niemal pozbawione tekstur, co wyraźnie kłóci się z obietnicą poprawionej oprawy.
Twórcy podkreślają wysoką jakość muzyki i tutaj gra wypada zdecydowanie lepiej. Ścieżka dźwiękowa dobrze wspiera klimat lekkiej przygody, która stopniowo nabiera mroczniejszego charakteru, gdy wpływ hipnotyzującego sześcianu staje się coraz silniejszy. Dla miłośników starszych gier mobilnych taka mieszanka prostoty i fabularnego tła może być sporym plusem.
Rozgrywka platformowa i fizyka piłki
Bounce Tales pozostaje klasyczną platformówką: skakanie po platformach, pokonywanie przeszkód i docieranie do trudno dostępnych miejsc to trzon zabawy. Według opisu twórców rozgrywka ma wykorzystywać rozbudowaną fizykę piłki, tak aby skoki i ruchy dawały poczucie dynamiki.
W praktyce to właśnie fizyka i sterowanie są najsłabszym elementem tej wersji. Piłka zachowuje się nienaturalnie, sprawia wrażenie ciężkiej i mało sprężystej, brakuje też charakterystycznej animacji „odbicia”, która dobrze oddawałaby wrażenie skakania. Skoki często są zbyt niskie, co prowadzi do sytuacji, w których niektóre półki terenowe czy jajka pozostają poza zasięgiem gracza. Z tego powodu część fragmentów poziomów wygląda jak zaprojektowana z myślą o zupełnie innych parametrach ruchu.
Problemy potęguje sterowanie. Wirtualne przyciski reagują niekiedy niedokładnie, pojawia się też uczucie opóźnienia. W tytule opartym na precyzyjnych skokach nawet drobne rozbieżności między tym, co widać na ekranie, a reakcją gry bardzo obniżają satysfakcję. Zdarzające się przycięcia animacji dodatkowo psują płynność zabawy i wybijają z rytmu.
Wierność oryginałowi i brakujące elementy
Chociaż gra korzysta z marki Bounce, aktualna wersja na Androida nie odtwarza wszystkich elementów znanych z dawnej edycji. Zabrakło wielu przeciwników, w tym charakterystycznego „kreta”, co sprawia, że świat gry wydaje się znacznie uboższy i mniej różnorodny pod względem zagrożeń. Walka z wpływem hipnotyzującego sześcianu ma więc mniejsze przełożenie na realne przeszkody na planszy.
Uboższe jest także zachowanie samej piłki. W oryginalnych wersjach jej wygląd potrafił reagować na środowisko, na przykład w zależności od tego, czy znajdowała się w wodzie, w powietrzu czy na lądzie. W tej edycji tej zmienności brakuje, co osłabia wrażenie dopracowania i redukuje czytelność niektórych sytuacji. W połączeniu z problemami z fizyką i sterowaniem daje to obraz remake'u, który korzysta z nostalgii, ale nie potrafi w pełni odtworzyć charakteru pierwowzoru.
Ocena końcowa
Bounce Tales - Original Nokia ma silny atut w postaci znanej marki, odświeżonej grafiki i przyjemnej muzyki. Podstawowy pomysł na rozgrywkę pozostaje atrakcyjny, a fabularne tło z hipnotyzującym sześcianem nadaje całości prostą, ale spójną ramę.
Wyraźne braki techniczne i projektowe trudno jednak zignorować. Niedokładne sterowanie, mało przekonująca fizyka piłki, brak wielu przeciwników oraz niedopracowane fragmenty poziomów sprawiają, że tytuł może mocno rozczarować zwłaszcza tych, którzy pamiętają pierwotną wersję Nokii. Na obecnym etapie aplikacja będzie raczej ciekawostką dla najbardziej wyrozumiałych fanów oryginału niż pełnoprawnym następcą kultowej gry.
Zalety
Zalety
- Przywraca znaną z telefonów Nokia markę Bounce i budzi nostalgię
- Odświeżona, bardziej współczesna oprawa graficzna w porównaniu z wersją Java
- Przyjemna, wysokiej jakości muzyka budująca klimat przygody
- Prosta, ale wyrazista historia z hipnotyzującym sześcianem i przemianą mieszkańców świata
Wady
- Nieprzekonująca fizyka piłki i brak wyraźnej animacji odbijania
- Niedokładne sterowanie, które utrudnia precyzyjne skoki i psuje frajdę z gry
- Brak wielu przeciwników znanych z oryginału, w tym charakterystycznego „kreta”
- Fragmenty poziomów z problemami technicznymi, w tym miejsca pozbawione tekstur
- Projekt etapów niedostosowany do aktualnych parametrów skoku, przez co niektóre platformy i jajka są praktycznie nieosiągalne